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大约有 1,715 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

641. 有封装好的ByteArray.ts文件吗?官方的Byte类中没有readBytes、writeBytes方法啊 [ 61%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 官方有没有考虑做个完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

642. 2.4.0 已显示UI上面新增一个Script,不会触发Script的onEnable(demo) [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 大大大懒猫 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

643. 请问Laya.Browser.window.md5这个API在哪有源码?调用一直显示Undefined [ 61%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 渔山隐 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116

644. 把 hr.http.timeout 设置后,如果超时没消息返回 [ 61%]

...息类型怎么使用 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 在二级界面点击手机自带返回键,返回主界面,在主界面点击返回键退出程序,怎么实现 更新最新版layaNative0.98 返回键问题 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

645. js调用跳转页面问题 [ 61%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 15818760256 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

646. 不同页面自定义事件 [ 61%]

...想请教下: 我现在用了HomePage.Sence和Success.Dialog,分别在这两个页面挂载了脚本HomePage.ts和Success.ts, 现在是打算在Success.ts做个自定义事件监听,HomePage.ts去派发事件,但是现在的问题是,在派发事件前,Success.Dialog都一直没有机会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

647. layaMaxUI.ts 自动生成的ui代码重复import [ 61%]

....2.0beta2 2019-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 这两个场景的导出类型分别是什么? 方便提交一个简单的demo吗? 2019-08-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 感谢您的反馈,2.2.0beta3将修复这个bug。 2019-08-12 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

648. laya2.0 runtime问题 [ 61%]

...载入场景问题出现在哪呢?? 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-10 15:18 浏览: 3365 关注: 2 人 Leon • 2018-10-10 15:36 感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

649. 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? [ 61%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

650. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 61%]

Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101