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大约有 769 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

641. Laya打包城android、IOS可以把资源打包到原生app里里面么 [ 58%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

642. 打包单机版后运行失败! [ 58%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

643. ParticleDesigner粒子编辑器导出的粒子文件怎么才能在LAY里直接用 [ 58%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? unity到导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

644. 官网LayaAir功能介绍中的内容挂掉 [ 58%]

...显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 官网的下拉条 太细了不好点击 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 官网示例摇一摇报错,就解决方案 LayaAir I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

645. 关于List显示混乱的问题 [ 58%]

...梦佳,又学到了点新技能!真希望你们能有比较好的组件使用文档出来,这样就不用摸索着学东西了 2016-07-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lxm75 相关问题 laya针对页游耗用内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

646. Laya2.0 ProgressBar平铺模式的BUG [ 58%]

...于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

647. 打地鼠游戏中,锤子被挡在背景图后面了,请问怎么调整?谢谢 [ 58%]

...~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaid...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

648. 关于切换图片的问题 [ 58%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) matter中layasprite怎么改变图片大小? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

649. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 58%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 修复图片加载跨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

650. 3D两个平面拼接的贴图直接会有明显的接缝 [ 58%]

...接会有明显的接缝。mipmap也关闭了。感觉应该是纹理采样使用了线性采样的原因的,2D的纹理可以使用Texture.isLinearSampling = false;来关闭线性采样,3d的纹理怎么关闭,下面是单个平面的创建代码   var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412