• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,069 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

641. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...以添加自定义的材质,接收2D光照效果。开发者可以用来创建复杂的2D图形效果,支持自定义网格形状,适合制作需要精确网格控制的2D游戏元素。 在游戏开发中,2D网格渲染器能够在2D游戏中实现更复杂和精细的视觉效果。例如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

642. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 不支持动画组件的节点1.4 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

643. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 85%]

...ixueying 赞同来自: 1、譬如我有一张图片 2、通过TextureCreate创建package {     import laya.display.Sprite;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Handler;     public class CupPhone     {         public function CupPhone()         {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506

644. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 85%]

...低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 Unity插件导出激活主像机 放在Laya里面会产生两个模型 sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

645. 玩一玩存在内存泄漏,麻烦帮忙看看 [ 85%]

...  以下都是在xcode和手机上测试的 泄漏重现: 1.多次点击创建(Loader.load / new MyView()) 2.点击移除(myView.destroy()) 3.点击清理(Loader.clearRes(xxx,true),强制清理,不管引用计数) 重复几次,内存一直上升(使用android studio查看内存,期...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

646. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 85%]

...rite, Animation = Laya.Animation, Text = Laya.Text, Event = Laya.Event; // 创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); // 创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addCh...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250219

647. laya.d3.core.particleshuriken.module.StartFrame_API3.0 [ 85%]

...huriKen/module/StartFrame" StartFrame Class StartFrame StartFrame 类用于创建开始帧。 Hierarchy StartFrame Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin type Methods clone cloneTo createByConstant createByRandomTwoConstant Constructors constructo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

648. 如何画一个斜着的矩形 [ 85%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2017-02-13 14:15 浏览: 1145 关注: 2 人 cuixueying • 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

649. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 85%]

...elocity" GradientVelocity Class GradientVelocity GradientVelocity 类用于创建渐变速度。 Hierarchy GradientVelocity Implements IClone Index Constructors constructor Accessors constant constantMax constantMin gradientX gradientXMax gradientXMin gradientY gradientYMax gradientYMin gradientZ gr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

650. 微信小游戏 未找到入口 app.json 文件 [ 85%]

...信小游戏 未找到入口 app.json 文件 我下载了最新的laya,创建了微信小游戏空项目,能运行显示界面,发布成小游戏项目目录后,发现用微信开发工具,打开后编译发现失败:提示如下: VM82:2 未找到入口 app.json 文件,或者文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119