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大约有 892 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

641. [LayaAirIDE3]3.1.3 安卓ETC2压缩,纹理异常 [ 56%]

...引擎1105及以下文字显示异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240524

642. 怎样根据后台传回的数据,带有动画的生成饼状图或者环形图,新人求解! [ 56%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我的tieldmap生成的json文件里data是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

643. 做环形进度条时发现遮罩只显示一半 [ 56%]

...Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

644. 请求返回的json数据如何根据key获得value的值? [ 56%]

...了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

645. laya.d3.resource.Texture2D [ 56%]

...创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D  getPixels():Uint8Array 返回图片像素。 Texture2D  load(url:String):Texture2D[static] 加载Texture2D。 Texture2D  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private Texture2DProtected Methods  MethodDefined By  detoryReso...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

646. 为什么10M的图集资源,加载显示到舞台后内存涨了40多M? [ 55%]

...问题请先登录 发起人 jxfcwys 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

647. iOS打包显示手机状态栏 [ 55%]

...题请先登录 发起人 chen541788 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

648. ui编辑器不支持texture透明 [ 55%]

...置大小后发现没有透明度选项 - 放上texture将100x100大小的图片放上去拉满全屏, 设置透明度, ui表现不错, 运行时不支持 - 只能做个png半透明背景, 然后直接放上去, 局限性很大, 但是还算管用 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

649. 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? [ 55%]

...str88 赞同来自: 回楼上 试过了,没有用啊,还是没有导出图片。这个插件支持tga?我上面设置还有其他错误么 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 寕靜&致逺 赞同来自: 用插件导出unity制作的模型时,不支持skinned mesh renderer么? uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

650. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 55%]

...核心的功能,通常是用于游戏的JS合并、JS压缩与混淆、图片压缩、版本管理、游戏不同平台的适配等。在项目完成开发,或阶段性完成开发,准备提交到生产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715