大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...(附件)。我在源路径里删除了几个文件夹(试过几次,每次删除不同的),再次打包就没问题了,我现在是把资源分成两次打包的。这是什么原因,希望尽快解决。IDE版本1.7.17beta 附件 : --> 2018-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
...上,用绝对路径去读取资源,在放资源的地方打上dcc,但每次打开都会重新下载图片,还是我dcc打包错误。layadcc E:/ideaWorkSpace/artifacts/FixStarGame05/html/static/h5/DSGAME -cache -url http://192.168.167.103:8085/ht ... .html 模拟资源文件和index.html 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...保持刷新的时候,还在当前的游戏界面呢,不然的话,我每次都得重新选择下游戏进入了,这样的话感觉就有点麻烦了。 Laya_Aaron • 2018-06-12 20:50 电脑按下重启按钮 还能马上保持原样的情况下,也不能刷新还在当前页面。 除非...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...用Ant一健 发布,不然十几个module要一个一个手动压缩,每次发版本太累了。 另外, 今天用了一下Native打包, 发现在低端机上,Laya的那个logo播放的时候好卡啊,-_-,不知道是初始化引擎的原因导致的卡,还是那个动画卡... 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...ts可以断点调试。而且项目到现在也不好换代码了。就是每次从bundle.js中找到自己的修改,拷贝到laya.3d.js这个步骤特别繁杂,而且还很容易出错不好调试。 能不能通过as工程,将改过的源码生成laya.d3.js,laya.core.js这种分开的文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
...用getChildByName()无法得到子节点对象 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 请问如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...表右边的关闭x,点了无法关闭。必须重启IDE。 此BUG不是每次都能必现,有时候能关闭,有时候又不能关闭,必须重启IDE。伤心~ 2018-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...x.html里面,改一下还行,那些图片手动改就太烦了,如果每次发布都要改的话,简直要吐血了 问题2:如果没法解决路径的问题,那么想把index.html丢在根目录也是没戏的了,请大神给个解决此类问题的思路。 补充:不要 iframe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...常,我的这个项目用LayaIDE就没有一次编译运行成功过,每次改完代码得用LayaIDE编译一次,启动是报错的,然后再用FlashBuilder编译才能运行,如果直接用FlashBuilder编译也是跑不起来的 2017-06-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170602
...3:初始化引擎这块没错... Monica • 2017-10-17 18:07 @maomaolw3:你每次编辑完一个页面之后都需要导出下,然后再到代码编辑模式下运行 maomaolw3 • 2017-10-18 10:59 @Monica:我自己研究出来了, 原来ui层的容器 宽高要做个设置 Monica • 2017-10-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017