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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

641. laya.ui.VBox [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

642. Label文字重影 [ 79%]

...2023-09-05 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 目前的渲染方案能做到的label显示的结果默认会存在AA的边缘偏亮的,如果你觉得cache bitmap的效果更好那你开启相对应的设置就行,并不是渲染的问题 2023-09-05 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

643. laya.ui.TipManager [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

644. 小游戏官方提供的获取用户信息的按钮怎么显示到laya这边的界面 [ 79%]

...钮并没有显示出来,是不是这个方法只是生成按钮,没有渲染出界面,如果需要渲染laya这边怎么去渲染这个按钮那https://developers.weixin.qq.c ... .html 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

645. 怎样根据后台传回的数据,带有动画的生成饼状图或者环形图,新人求解! [ 79%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

646. [LayaAir3]spine 动画位置显示错误(git上8月22日版本, 3.3.0 版本正常) [ 79%]

...更新为3.3.1了,我使用最新git上面的代码(8月21),发现渲染位置错误 附件提供位置渲染错误的spine资源,正常轴心点应该如何 附件 : --> shuzhi04.zip 2025-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

647. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 79%]

...ean 获取是否写入深度。 PixelLineMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PixelLineMaterial()PixelLineMaterial _addReference(count:int = 1):void[override] BaseMaterial _parse(d...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

648. laya.ui.HBox [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

649. laya.ui.Label [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

650. laya.display.Input [ 79%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929