• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

641. Unity导出terrain后 相应的ls场景文件中 Terrain没有Terrain Collider [ 77%]

...3 个回复 :p 赞同来自: wangtao.ETO 导出地形为网格,再用网格碰撞 2022-11-03 1 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_z 赞同来自: 麻烦提供一下unity资源 2020-06-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wangtao.ETO 赞同来自: 这么明显的问题都没解决方案吗,terrain连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

642. 两个移动的物体 onTriggerEnter 触发一次之后就不触发了 (有悬赏) [ 76%]

...sprite3D,上面加了meshCollider, 其中一个加了刚体,第一次碰撞之后会触发onTriggerEnter ,碰撞之后其中一个会active = false,之后再激活碰撞就不触发了,有谁遇到过吗,简单的不能再简单了collisionGroup,canCollideWith 都检查了,应该没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

643. layabox 没有物理引擎,有什么好的方法实现一个3D场景漫游功能吗? [ 76%]

... 2017-02-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 love65768692 赞同来自: 那碰撞该用什么来实现呢 就像官方实例一样 http://layaair.ldc.layabox.com/test/ZhanPaiKeJi/ 2017-02-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

644. laya.physics.BoxCollider [ 76%]

...ss BoxColliderInheritanceBoxCollider ColliderBase Component Object 2D矩形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

645. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 76%]

Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行  就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧             图片都是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

646. 添加或修改物理ChainCollider属性points时,报错 [ 76%]

...属性points时,报错 版本LayaAirIDE 2.0.0beta4 情况1:代码添加碰撞线报错 var chains:Laya.ChainCollider=new Laya.ChainCollider(); chains.points="25,25,50,50"; this.sprite.addComponent(chains); 情况2:修改已有ChainCollider属性points时报错 在sprite下手动添加组建Cha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

647. u3d插件问题,meshcollider相关 [ 76%]

...运行unity,小球会停在模型表面,运行layaair run,小球会碰撞模型并落下。   场景2(Test2):修改模型scale,并移动模型位置,小球仍处于模型上方,运行unity,小球停在模型表面,运行layaair run,小球直接穿透模型落下(感觉mesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

648. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 76%]

...加载图片时不会触发erroe事件 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug Event.CLOSE不触发 Event触发不了 无法触发浏览器文件上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

649. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 76%]

...上面,能否动态调整层级不同的layer中添加的模型之间的碰撞又如何实现呢 附件 : --> 2022-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 1、如果不够的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

650. laya.physics.PolygonCollider [ 76%]

...olliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513