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大约有 843 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

641. 有没有懂tiledmap地图的朋友帮忙看看问什么地图加载不出来 [ 52%]

...么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 求助关于TiledMap的版本问题 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

642. viewstack 如何获取子页面对象,以及操作子页面中的按钮控件? [ 52%]

...如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

643. 频繁给image组件的skin赋值会出现内存泄漏 [ 52%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 请问如何让textinput组件输入密码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

644. 开启多光源渲染时,点光源显示不完整 [ 52%]

...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

645. laya.display.Scene_API3.0 [ 52%]

...display/Scene" Scene Class Scene 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Hierarchy Sprite Scene Vi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 52%]

...的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 IDE编辑模式,一片黑,打不开 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 分享:使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

647. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 52%]

... 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

648. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 52%]

...集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 打包出来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

649. 音乐播放来回切换导致内存泄露 [ 52%]

...allowed to start. 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 播放声音出错,求指教 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

650. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 52%]

...么加载呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 请问下loader如何强制加载一个文件,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214