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Laya3.0_api(269) Laya_社区(214) Laya2.0_api(108) laya_api(59) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(1)
...s Socketmanger{ private static var _I:Socketmanger; public static function get Instance():Socketmanger { if(_I==null)_I=new Socketmanger(); return _I; } private static var socket:Socket=null; private var list:Array=; public function Connect(url:String):void { socket=new Socket(); socket.on(Event.OPE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...stanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); mProxy = new RuntimeProx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...ctData.height; var tSprite = map.getSprite(tObjectData.gid, tObjWidth, tObjHeight); if (tSprite != null) { switch (this._map.orientation) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
... at Class (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:93649:37) at Type.get (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:98613:48) at Type.create (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:98776:20) at onAssetsLoaded (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:102253:32) at finish (http://127.0.0.1:5...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...l.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ get cull() { return this._shaderValues.getInt(BlinnPhongMaterial.CULL); } ``` 在没有 stateMap 时,只能通过对应修改 ShaderPass 的 renderState 来修改。 > 多Pass描边shader中使用Pass的renderStat修改渲...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js) 然后创建一个Matter_getStart.js (代...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...ctionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Animator 组件所在节点相同 var animatorRoot: Sprite3D = CmShowTool.getAnimatorRoot(skeletonRoot, animatorRootName); /** * 添加根 Aniamtor 组件 * @param animatorRoot 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param partsRenderableArray 各部分渲染节点数组 * @param skele...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(){ return this.scrollBarIsStop; } onListMouse(e, index){ console.log(e.target.name); if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(this.openedItem, { "x": 0 }, 500,...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929