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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

641. Socket能连接到服务器,客户端发请求也能收到服务端的数据,但是服务端主动推送数据,客户端就是收不到数据? [ 46%]

...s Socketmanger{ private static var _I:Socketmanger; public static function get Instance():Socketmanger { if(_I==null)_I=new Socketmanger(); return _I; } private static var socket:Socket=null; private var list:Array=; public function Connect(url:String):void { socket=new Socket(); socket.on(Event.OPE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

642. typeScript Java互调问题 [ 46%]

...stanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);                  mProxy = new RuntimeProx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

643. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 46%]

...ctData.height;                             var tSprite = map.getSprite(tObjectData.gid, tObjWidth, tObjHeight);                             if (tSprite != null) {                                 switch (this._map.orientation) {                   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

644. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 45%]

...   at Class (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:93649:37)     at Type.get (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:98613:48)     at Type.create (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:98776:20)     at onAssetsLoaded (http://127.0.0.1:53462/game/code.js:102253:32)     at finish (http://127.0.0.1:5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

645. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...l.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ get cull() { return this._shaderValues.getInt(BlinnPhongMaterial.CULL); } ``` 在没有 stateMap 时,只能通过对应修改 ShaderPass 的 renderState 来修改。 > 多Pass描边shader中使用Pass的renderStat修改渲...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

646. 在Laya中使用Matter.js的最简示例 (JS) [ 44%]

...示例还是有些复杂;所以,添加这个帖子,作为Matter.js的get start的Laya版本 在Laya中使用Matter需要在index.html的“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面的引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

647. unity 3d 骨骼动画资源到处 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary 问题 [ 44%]

...ctionary`2[System.String,System.Collections.Generic.List`1[System.String]].get_Item (System.String key) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/Dictionary.cs:150) LayaExport.DataManager.saveLaniData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject obj) L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

648. laya.ui.LayoutBox [ 43%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

649. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 43%]

... Animator 组件所在节点相同 var animatorRoot: Sprite3D = CmShowTool.getAnimatorRoot(skeletonRoot, animatorRootName); /** * 添加根 Aniamtor 组件 * @param animatorRoot 根节点,在此节点上添加 Animator 组件 * @param partsRenderableArray 各部分渲染节点数组 * @param skele...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

650. UI-RefreshList [ 43%]

...(){ return this.scrollBarIsStop; } onListMouse(e, index){ console.log(e.target.name); if (e.type == Event.MOUSE_DOWN) { this.mouseDown = true; //如果单元格已经展开,则先恢复 if (this.itemIsOpen) { this.itemIsOpen = false; this.itemOpenId = -1; Tween.to(this.openedItem, { "x": 0 }, 500,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260929