大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...Recovery • 2025-02-22 02:07 Image赋值skin也会报错,需要在特定环境下复现,我发了个demo回复在本贴内,麻烦查收下
来源: Laya_社区 发布时间: 20250221
...异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 九宫格设置无效。 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2025-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251023
...构建,并使用eclipse或者stutio打开 步骤三:配置layadcc运行环境,并生成服务器端dcc,将自动生成的updatda文件夹放置在服务器端的根目录下(与运行文件xxx.html文件目录同级) 步骤四:打本地cache,并将cache文件夹放置在构建项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
... 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你说的这个问题有必现的测试环境吗,有的话,我测试下。我看代码的执行流程,从加载缓存,到更新删除处理流程是对的,目前我们自己的项目版本更新也没有遇到你描述的问题,如果能提供重现的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
...图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 复现环境:微信小游戏安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成 let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
...: boolean = false Defined in Config.ts:54 表明在一个系统性能低的环境是否创建该上下文的boolean值 Static powerPreference powerPreference: WebGLPowerPreference = "default" Defined in Config.ts:56 Static premultipliedAlpha premultipliedAlpha: boolean = true Defined in Config.ts:60...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...-24 20:30 @Laya_Aaron:可以加QQ(840126615)私聊么,因为我们的环境还没有加密
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-06-04 13:30 浏览: 1598 关注: 3 人 ryan • 2018-12-17 19:28 应该是graphics 的大小一旦超过2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190220
... allowed to start. Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于Laya实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110