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大约有 4,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

641. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 89%]

2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 请问 cpu gpu 占用的资源怎么释放? 随着关卡的波数越来越多,占用的资源怎么也释放不了. 特效是unity3D特效 求资源占用的cpu和gpu 要怎么释放 附件 : --> 2022-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

642. 地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 [ 89%]

地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体详解请参考ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

643. 项目资源窗口拖拽多个资源时报错 [ 89%]

项目资源窗口拖拽多个资源时报错 项目资源窗口选中多个资源时,当其中有两个资源没有同时显示在项目资源窗口时,将他们拖拽到其他文件夹时报错,并导致后续无法再拖拽文件到其他文件夹 重现步骤 1.在拉亚中创建2D入门...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230612

644. [LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 [ 89%]

[LayaAir3]新版本内存泄漏 spine动画资源tex没有释放 附件 : --> 2024-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 codetypes 赞同来自: 我也遇到类似的情况,https://ask.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240411

645. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 89%]

微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 引擎版本1.7.22   有一些手机上出现小游戏退出再进入后,一张图片都加载不出来的情况。(第一次进入游戏期间,图片可以正常加载) 经过排查发现,加载流程当中,先是检查ge...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

646. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 89%]

使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 这个有解决方案么? 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 这个你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

647. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 89%]

.../通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ,来停止渲染对象 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251218

648. clearRes内存泄漏 [ 89%]

... load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

649. 调整未打包图片输出目录之后的问题 [ 89%]

...打包图片输出目录之后的问题 如图,修改了未打包图片资源目录之后,在IDE设计模式中直接拖动资源设置skin之后显示正常但是在游戏运行时加载错误,手都修改设计模式控件skin目录为新的目录后显示不正常,但是游戏内正常加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

650. worker.js的如何正确使用?所有资源加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 89%]

worker.js的如何正确使用?所有资源加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 worker.js的如何正确使用?所有资源加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常,引擎为1.7.10beta 2017-08-29 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829