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...ayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { var layaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067); //创建材质 var customMateri...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Clip组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Clip: const { regClass, property } = Laya; ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...der: library\temp\zZQHoe\ [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] Scene unit: multiplier: 1, scalefactor: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] m scalefactor: 100, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] cm scalefactor: 1, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...te Skeleton Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY aniMode animationName blendMode cacheAs components customRend...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e VideoNode Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode buffered cacheAs components currentSrc currentTime ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... BaseCamera right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D sky : Sky获取天空。BaseCamera timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D up :...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t.getChildAt(0).clone(); ele.transform.position=new Laya.Vector3(0, 0, 0); scene.addChild(ele); ... ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(10, 0, 0), true); //这里会有效 ele.transform.localRotation=new Laya.Quaternion(0, 0,0,0); //这里也还是有效的 ele.transform.rotate(new Laya.Vector3(30...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...ime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制HScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将HScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制HScrollBar: const { regClass, property...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ime为500毫秒的效果。 (动图1-15) 1.3 脚本控制VScrollBar 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将VScrollBar拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制VScrollBar: const { regClass, property...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... QZONE 微信 颜颜粑粑 赞同来自: var particleSprite3D:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("...")) as Sprite3D; particleSprite3D.transform.position = new Laya.Vector3(100,0,0); 这样写 无法移动例子效果? 2018-05-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 绝地求生 赞同来自: un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219