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大约有 7,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0133 秒)

641. [LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 [ 90%]

[LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

642. PointLight介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 90%]

# PointLight介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ PointLight(点光)是向四面八方发射光线的光源,又称全向光或者球状光,现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 ```javascript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

643. [LayaAir3]物理固定约束表现异常 [ 90%]

[LayaAir3]物理固定约束表现异常 场景里放几个物体,希望用固定约束将它们连接起来。实际运行后物体乱飞。   另外希望能能简化一下,去掉锚点这些设置,用场景里摆放的相对位置来设置关节位置。   附件 : --> test.zip 2024-11-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241126

644. [LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 [ 90%]

[LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数。 有三种模式 1.laya3.3  2.performance 3.cc2.14   实际测试下来,laya delta 不太稳定,帧率显示虽然基本上是59/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

645. LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 [ 90%]

LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导入fbx文件,绑定了动画控制器,在unity中正常,插件导出时动作丢失了(按分类是刚体动画,3Dmax中模型只进行旋转、缩放、位移) unity版本:Unity 5.6.3p1 (64-bit) 插件版本:LayaAirUnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

646. [LayaAir3]请问3.3是没有webview功能了吗? [ 90%]

[LayaAir3]请问3.3是没有webview功能了吗? 难道现在只能自己写原生了? 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 由于各大主流平台都不允许支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250819

647. [LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 [ 90%]

[LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 laya3.3beta4,2d相机下2d粒子效果位置不对。在相机视口下不随着他的发射节点移动,粒子发射位置的转换应该是有问题的,他的位置是相对于舞台的位置,没有被相机影响。我录了个视频,之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

648. [LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? [ 90%]

[LayaAir3]调用VideoNode destory的时候是不是肯定会报错? 发现调用VideoNode destory的时候会报错,看了引擎VideoNode类的源码,里面_checkCachAs函数是不是写错了?报错如下图 _checkCachAs源码 每次调destory 会将videoTexture设置成null,然后会调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240829

649. [LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 [ 90%]

[LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 如图,现在的内置几何体都是上下左右对称的,测试个带有-1缩放的shader都看不出效果...   附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

650. [LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 [ 90%]

[LayaAir3]内存泄漏,Material 克隆时,纹理会被增加一个引用,导致 clearRes 无法清理 1. BaseRender.material 第一次被调用时 2. 会克隆一个 Material 实例 3. Material 实例克隆时,会克隆对应的下层依赖对象 4. 其中包含纹理的引用计数 5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020