• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

641. 关于intersects碰撞的疑问 [ 74%]

...考下面代码示例,如果还有不明白的我们再沟通!var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.graphics.drawRect(0,0,200,400,"#FF0000"); Laya.stage.addChild(sp1); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.graphics.drawRect(0,0,300,400,"#0000FF"); sp2.pos(100,100); if(sp1.getBounds().intersects(sp2.getBou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

642. 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? [ 74%]

请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 2017-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: (new Sprite)._childs即可! 2017-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170226

643. sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? [ 74%]

sprite3D类型的对象怎么检测碰撞? 碰撞器必须添加到MeshSprite3D类型的显示对象上,不能添加到Sprite3D对象上,否则会失效。 在unity3d中导出一个3d人物模型,加载到程序中,正常显示,但类型是Sprite3D,这样的话如何对这个模型进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

644. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 74%]

...入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

645. laya.d3.webxr.core.WebXRInputManager_API3.0 [ 74%]

...3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:18 Methods bindMeshNode bindMeshNode(meshSprite: Sprite3D, handness: string): void Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInputManager.ts:113 绑定输入设备渲染节点 Parameters meshSprite: Sprite3D 渲染挂点 handness: string 设备名称left/right Returns void...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. 怎么像canvas那样做到每次循环去清空一次画布,我发现每次画的时候他会把上一次的坐标也画出来,导致变形了,该如何让他每次累加的同时清空上次的路径 [ 73%]

...上次的路径 var sp; var x = 0; export default class Scene extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.init(500, 300, Laya.WebGL); var bg = new Laya.Sprite(); bg.loadImage("comp/hunter.jpg"); this.addChild(bg); Laya.timer.frameLoop(1,this,this.move); // drawSomething(); } move() { sp = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

647. 碰撞检测问题 [ 73%]

...,想把这个盒子放在第十层 var dhBox = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.25, 0.05, 0.4))); var dhBoxMat = new Laya.StandardMaterial(); dhBox.meshRender.material = dhBoxMat; dhBox.transform.position = new Laya.Vector3(0.32, 2.13, 34.1); dhBox.transform.rotate(new Laya.Ve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

648. Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 [ 73%]

Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 Laya.Sprite3D 如何获取该对象的名称 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有name 属性吗? 2018-09-03 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

649. Laya3d下sprite 显示问题 [ 73%]

Laya3d下sprite 显示问题 相机中的rendertarget转换到图片中显示不了 texture = camera.renderTarget as Texture; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.x = 800; sp.graphics.drawTexture(texture,0,0,100,100); Laya.stage.addChild(sp); 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

650. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 73%]

...圆形区域 我可以另外建一个圆形比如 var mapMask = new Laya.Sprite(); mapMask.size(100,100); mapMask.pos(50,50); mapMask.graphics.drawCircle(0, 0, 50, "#000000") 我这么获得mapMask的matrix,然后放进graphics.drawTexture中呢? 不要说直接用mask,因为微信小游戏不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125