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大约有 3,790 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

641. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 74%]

...hy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

642. Laya.Tween.to 有没有监听值的变化的方法? [ 74%]

...现 试图访问该方法时失败 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! onOp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

643. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 74%]

...菜单切换到编辑模式,我们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地图文件和图片复制到该目录中。 然后我们把左侧的菜单切换到代码模式。并在s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

644. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 74%]

...te = Laya.Stage.FRAME_SLOW;         Laya.Stat.show();         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());                  Laya.timer.loop(1, this, this.loopfun);     }     loopfun(){         this.lastT = Date.now();         let dis = 1;         if(!this.cu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

645. Laya.Script 常驻脚本 DotDestroyOnLoad [ 74%]

...扩展)脚本的使用 脚本未定义 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? layaAirIde 的导出ui代码的脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

646. Laya3d加载Arena/Arena.ls报错 [ 74%]

...T_HEIGHT, false);             //添加3D场景             var scene:LayaScene = LayaScene.load("res/scene/Arena/Arena.ls");             Laya.stage.addChild(scene);             // Log.Info("Procedure::setup");             // this.InitGameManager();         } 2017-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

647. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 74%]

...impleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

648. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 74%]

...承载显示所有的显示组件的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

649. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 74%]

...格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

650. laya2 物理引擎好多问题 [ 74%]

...// console.log('********');  Laya.timer.once(500,this,function(){ // Laya.Scene.load('start.json'); Laya.Scene.open('start.json'); })   2019-07-21 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721