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...行代码, 对transformUV 操作毫无效果啊 Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transfor...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...ig.compressJsFilter, { base: releaseDir }) .pipe(sourcemaps.init({loadMaps:true})) .pipe(uglify({ mangle: { keep_fnames:true } })) .pipe(sourcemaps.write(releaseDir + '/../sourcemaps')) .on('error', function (err) { console.warn(err.toString()); }) .pipe(gulp.dest(releaseDir)); } }); 可以看到lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消耗。因此,建议游戏开发过程中尽可能少用矢量图形,即便使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... if (!this.visible) { this.visible = true; if (this.aniSpriteArray == null) { return; } var tAniSprite; for (var i = 0; i < this.aniS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220627
...默认为false,按钮点击后会直接恢复初始状态。勾选后为true,可以通过点击切换按钮显示状态,当点击按钮组件后,按钮会保持在选中(持续按下)状态,再次点击可以还原。 stateNum 按钮皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; //创建新的RenderT...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...要将显示列表下的显示、数据和资源一并移除。 sp.destroy(true); sp.removeSelf(); sp=null; Loader.clearRes(url,true); 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya5652 相关问题 laya2的Scene默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
... zombieAnimator.clip.islooping = true; zombieAnimator.stop(); 错误提示:TypeError: Cannot read property 'getComponentByType' of undefined 看例程关于层级的不是很详细,自己也不是很理解这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 * @return 返回Tween对象。 */ static from(target: any, props: any, duration: number, ease: Function = null, complete: Handler = null, delay: number = 0, coverBefore: bool...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014