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# Sprite3D添加组件或脚本 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...icsPosition hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PhysicsComponent(collisionGroup: number, canCollideWith: number): PhysicsComponent Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/physi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: (图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: : ChainCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...0的十分之一! q1402907210 • 2017-12-13 14:09 @q1402907210:类似于Update的更新次数减少了! Laya_Aaron • 2017-12-13 12:16 2就会加速,0.1就是十分之一速度,0 就停了 q1402907210 • 2017-12-13 13:44 @Laya_Aaron:好的,谢谢! q1402907210 • 2017-12-13 13:45 @Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...MotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new BVHSceneRenderManager(bvhConfig?: BVHSpatialConfig): BVHSceneRenderManager Overrides SceneRenderManager.constructor Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHScene...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...destroyChildren(); } 以上两种写法都会报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15) at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23) at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191119
... 4 个回复 qianyifei 赞同来自: 所有java删了一次,装了java 7Update 75(64-bit)可以发布版本了。 jdk1.8.0_60居然不支持- =! 2016-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 问题解决了就好,有问题再联系官方客服! 2016-08-02 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160802
...ender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513