• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

641. 物理碰撞脚本和触发器脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 50%]

# 物理碰撞脚本和触发器脚本 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 触发器发出的事件,开发者可以在触发器物体上添加的脚本(Script3D)监听。监听的方法如图1所示: ![](img/1.png)(图1) 碰撞器也是会派发事件的。监听方法如下图2: ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

642. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 50%]

...icsPosition hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PhysicsComponent(collisionGroup: number, canCollideWith: number): PhysicsComponent Overrides Component.constructor Defined in laya/d3/physi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

643. H5动画和节奏的一个加速! [ 50%]

...0的十分之一! q1402907210 • 2017-12-13 14:09 @q1402907210:类似于Update的更新次数减少了! Laya_Aaron • 2017-12-13 12:16 2就会加速,0.1就是十分之一速度,0 就停了 q1402907210 • 2017-12-13 13:44 @Laya_Aaron:好的,谢谢! q1402907210 • 2017-12-13 13:45 @Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

644. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHSceneRenderManager_API3.0 [ 50%]

...MotionObject addRenderObject destroy removeMotionObject removeRenderObject updateMotionObjects Constructors constructor new BVHSceneRenderManager(bvhConfig?: BVHSpatialConfig): BVHSceneRenderManager Overrides SceneRenderManager.constructor Defined in laya/d3/core/scene/BVHSceneRenderManager/BVHScene...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

645. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 50%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new ChainCollider(): ChainCollider Inherited from ColliderBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/ColliderBase...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

646. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

# 场景环境反射 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 场景环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

647. destroy节点后,报错 [ 49%]

...destroyChildren(); }   以上两种写法都会报错 at Scene3D.__proto._update (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.d3.js:34104:15)   at Stage.__proto.render (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/laya.core.js:31069:23)   at Stage.__proto._loop (file:///D:/minigame/throwball/bin/libs/l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

648. 发布layaair 发布flash版本,提示 Error loading: C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_60 [ 49%]

... 4 个回复 qianyifei 赞同来自: 所有java删了一次,装了java 7Update 75(64-bit)可以发布版本了。  jdk1.8.0_60居然不支持- =! 2016-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 问题解决了就好,有问题再联系官方客服! 2016-08-02 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

649. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 49%]

...ender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender  _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

650. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 49%]

...具下载地址**: http://miniapp.bilibili.com/small-game-doc/open/ide-update/ ### 二、用LayaAirIDE创建和发布bilibili小游戏项目 #### 1、用LayaAirIDE发布bilibili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配库, 在引擎初始化之前加上适配代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715