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大约有 2,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0144 秒)

641. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类库之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 77%]

...重启  2019-07-04 0 5 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.x IDE 只需要替换类库 1.x IDE 需要在程序开始初始化VIVO环境 as ``` VVMiniAdapter.init(); ``` 或(ts/js) ``` Laya.VVMiniAdapter.init(); ```   这种问题,最好能够提供一个可复现的demo,出问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

642. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 77%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PhysicsDebugDrawProperties | Methods | Events Packagelaya.physicsClasspublic class PhysicsDebugDrawInheritancePhysicsDebugDraw Sprite Node EventDispatcher Object 物理辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

643. 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 [ 77%]

... l13273866189 赞同来自: _proto_.moveDownBall = function(){ this.ball.x -= this.vx; this.ball.y += this.vy; console.log("111111"); this.vy *= 0.99; this.vy += 0.25; console.log("222222"); if (this.ball.y + this.vy >= this.stageHeight ||this.ball.y + this.vy <= 0) { this.vy = -this.vy; } if ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

644. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 77%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TiledMap" TiledMap Class TiledMap tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

645. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 77%]

...m.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOffset.z !== 0) { var physicPosition = PhysicsComponent._tempVector30; var worldMat = transform.worldMatrix; Laya.Vector3.transformCoordinate(shapeOffset, worldMat, physicPosition); bt.b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

646. WebXR · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

WebXR使用说明一、WebXR简介二、WebXR的现状与前景三、LayaAir引擎WebXR应用WebXR使用说明 一、WebXR简介 WebXR 是一组支持将渲染3D场景用来呈现虚拟世界(虚拟现实,也称作VR)或将图形图像添加到现实世界(增强现实,也称作AR)的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

647. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 77%]

...面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,如图5所示。 ![5](img/5.png)(图5) #### 1.2.2 进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

648. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 77%]

[LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate   无法关闭,且没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

649. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 77%]

...rm, {                          localRotationEulerX : ls.x,                         localRotationEulerY : ls.y,                         localRotationEulerZ : ls.z,                           local...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

650. 图集打包的边距问题 [ 77%]

...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自:   增加1像素的间距是需要你去设置的,双击资源面板下的资源,选择图片类型为repeat,才是在导出图集的时候自动增加一像素,如果不设置的话应该不会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161228