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...帧。 Tips:该属性仅用于静态指定,比如通过代码或点击事件来手动切换动画帧。如果设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 #### 2.8 设置混合模式(blendMode) 混合模式`blendMode`属性默认不开启,设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的Pool.getItemByClass("monster", SimpleRole),当第一个对象的timer事件还没有执行完,第二个对象的timer就开始了,如此反复创建覆盖导致的,你可以参考下官方文档打飞机的案例,尝试把timer动画播放行为放到SimpleRole类内部,那么每次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
... console.log(msg); } private closeHandler(e: any = null): void { //关闭事件 console.log("关闭事件");//**********************************************************************服务器 发数据时报错 console.log(e); } private errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 console.log("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...逻辑自动或手动调整,以聚焦玩家的操作或游戏中的特定事件,增强玩家的沉浸感。 2.2 多2D区域分屏 通过设置多个2D区域,开发者可以轻易的为多玩家游戏创建独立的视觉和操作界面,如双人竞技游戏中的分屏模式,一边是玩...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...开放域内容,字体模糊是什么原因? 小游戏的后台切换事件名是什么?? GradientDataNumber warning是什么 相同的写法,为何一个可以加载,一个报错 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160828
...组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标离开事...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...离开或与其他物体发生接触。触发器常用于触发物理碰撞事件,执行特定的逻辑,比如触发游戏中的事件、激活区域、检测是否进入某个区域等。 当我们勾选是否为触发器后,碰撞器作为触发器,只会触发事件但不会产生实际...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 如何实现微信登录? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...yaAir 引擎在画布(Canvas)上用于绘制游戏画面和处理交互事件的实际可视区域。 可以将画布比喻为一张画纸,而舞台就像画纸上的作画区域。画家是引擎,只能在舞台规定的范围内进行绘制和交互。无论画布尺寸多大,超出舞...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010