大约有 1,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 按钮资源不打包代码中不显示的问题 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 构建按钮按着没反应 自定义场景类型 循环添加一组按钮事件无法正常使用 请问如何给所有按钮点击事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151126
...ide一样热更新吗? 就是像其他ide一样,只要修改完前端代码,直接浏览器刷新 就ok。可以设置吗?修改代码每次都要编译烦死了 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
关于适配iphone X的问题 代码里设置的适配是Laya.stage.scaleMode = laya.display.Stage.SCALE_EXACTFIT; 全屏拉伸的 但是用iphone X测试的时候,上面那个刘海会被挡住。。想做到上下切边的适配iphone X要怎么做?有提供方案吗? 2018-02-28 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...缩混淆可以压缩到几百kb ,或者自己删一些库里用不到的代码 2019-02-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 不引用laya.physics3D.js的情况下,加载U3D导出的场景会报错。 2019-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190226
...Laya_Aaron 赞同来自: 变量名.on(event.mousedown) 形如这样子的代码。 2018-05-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****234 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaAir3D之资源加载”篇中我们介绍了模型包括了模型网格...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ONE 微信 150*****705 赞同来自: 上传出问题的附件demo 关键代码 LayaUISample的 function beginLoad(){ ConfigEventDispatcher.getInstance().on(ConfigEventDispatcher.CFG_PARSE_COM, this, parseCfgCom); // 解析游戏配置表数据 ConfigMgr.dataInfoComplete(); } Confi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 TsubasaYeung 赞同来自: 代码如下,应该看得懂吧 BK.MQQ.Account.getHeadEx(openId, this.avatarCallback); this.avatarCallback = function(openId, path){ // ...... } 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 *%〈~〉 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803