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大约有 5,947 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

651. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 68%]

...简单的富文本 关于文本遮挡 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 富文本下划线绘制bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2022-10-19 14:01 浏览: 9388 关注: 4 人 zkang5 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

652. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 68%]

...场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

653. 自定义控件拼UI显示类全称问题 [ 68%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

654. U3D里正常循环的粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求解决办法 [ 68%]

... 发起人 鑫仔 相关问题 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Tween如何实现无限循环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201211

655. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 68%]

... 导致下次会重新再加载这个url会重新再创建个Texture这样内存就一直增长了。 建议Loader.clearRes清理和bitmap的destroy放到一起。 附件 : --> 问题说明.rar 2019-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

656. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 67%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

657. laya.utils.WeakObject_API3.0 [ 67%]

...不支持,则用Object代替 注意:如果采用Object,为了防止内存泄漏,则采用定时清理缓存策略 这里的设计是错误的,为了兼容,先不删掉这个类,直接采用Object Hierarchy WeakObject Index Constructors constructor Properties I delInterval supportWeakMa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

658. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 67%]

...LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 微信小游戏如何使用ttf字体? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

659. Sprite graphics的显示比例问题 [ 67%]

..., 无法添加新回复 发起人 ippon 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

660. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低端机很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219