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大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

651. [LayaAirIDE3]2D相机没搞明白 [ 57%]

...演示项目包,有喜欢的小伙伴了解一下 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

652. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 57%]

...看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

653. 请问layabox是否支持热更新?? [ 57%]

...通过清理浏览器缓存来解决。 那有没有更好的办法避免每次都要去浏览器设置里面弄。而且如果用手机微信打开链接的话。也会有类似的缓存吧?这时候有办法清理缓存吗? cuixueying • 2017-02-22 16:12 这个js下应该有对应的方案,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

654. 移动端浏览器后台运行还有音乐音效 [ 57%]

...开发环境,引擎版本,移动平台环境,浏览器版本,如果每次必现就发个demo我们看一下 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 snowwolfdog 赞同来自: 用的FB  layaAirAS31.7.13 安卓 和 IOS 各浏览器都有遇到  偶发 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

655. 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! [ 57%]

...播放!!!! 粒子還是會從停止那邊延續噴發。 我只想每次都让粒子从头播放!求解决!!! 2019-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赛巴斯 赞同来自: Steve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190718

656. 关于spine资源加载以及创建Laya.Templet问题 [ 57%]

...建Laya.Templet问题 我每创建一个新的Templet时,引擎是否是每次都会去加载一次资源,还是如果缓存中有了就不会再加载,直接拿过来使用?   var tm:Laya.Templet = new Laya.Templet(); tm.loadAni("res/imgs.sk"); tm.on(Laya.Event.COMPLETE, this,()=>{   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

657. websocket数据大导致收到不全的问题 [ 57%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 原理上websocket应该每次接收都是一个完整的包,因为他在发送数据的时候已经把完整的数据打到了发送数据的包体内,然后挂上自身的通讯协议已经字节头,然后给客户端发送过来。分包的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

658. 2 关于官网《卡通人物2》中DrawCall 次数的问题 [ 57%]

...的水纹动画,但是 DrawCall 次数随动画数 增长     如图:每次增加一块水纹的动画 ,drawcall 次数就增长 1   附件 : --> myLaya.rar 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

659. 资源打包类型是如何判断的? [ 57%]

...下 layaAir IDE是如何判断 哪些资源打包,哪些不打包? 而且每次只能设置一个资源的打包类型 所有资源都设置一次还挺麻烦的 cuixueying • 2016-10-12 21:06 F9看下图集的尺寸信息就明白了,在IDE下,单张小图以及图集的大小我们都是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

660. 背景音乐在IOS设备上音量控制问题 [ 57%]

...可以提供详尽的解决方案,有劳有偿。   建议:希望laya每次的引擎版本更新后的日志清单能更详细,而不是使用修复已知bug这样会导致开发者无法知道究竟修复了哪些bug。 附件 : --> TestSoundIOS.zip 2019-06-02 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602