大约有 1,359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180421
...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
发布微信小游戏花屏 发布后,在微信开发者工具中打开花屏。 附件 : --> 花屏.zip 2018-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: weinianhedengdeng 发一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
laya的摇一摇发布到微信小游戏上无效 Shake.instance.start(5, 500); Shake.instance.on(Event.CHANGE, this, onShake); private function onShake():void { console.log("摇晃了!!!!"); }这段代码发布到微信小游戏上并无效果 请问是什么原因呢 2018-07-26 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
个人开发的第一款微信小游戏,没什么用户,请大家多多指教~ 微信搜 《完美消消消》,现在人很少,持续优化中,大家多多支持和指教 附件 : --> 2019-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
为什么在Unity勾选静态合并后,微信小游戏上的drawcall只减了1 复制的Cube使用静态合并后,RenderBatches和Shader都降下来了,但是在微信小游戏调试模式下的对比,drawcall只减了1。 引擎版本 layaair2.1.1.1 手机:iphone 8 ios12.3 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
微信小游戏开放域能否调用 wx.shareAppMessage 微信小游戏开放域能否调用 wx.shareAppMessage ? 我想在排行榜里面分享排行 但是提示以下错误 gameSubContextThirdScriptError Laya.Browser.window.wx.shareAppMessage is not a function;at requestAnimationFrame callback f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
... 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191217
...添加新回复 发起人 尘埃眠于光年 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
微信小游戏发布后在微信开发者工具打开无显示 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那是没做对,或者清理一下微信工具缓存,有没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725