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...效?如果不是程序人员是不是很不好制作特效?还是只要美术提供素材,让程序人员去在引擎中拼接?还有3d场景能否支持实时编辑操作? 2016-10-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161004
...1.png) 3.这两个图集打包之前的图片源文件名称相同(因为美术都是统一标准来输出名称),但是路径不同. 4.第2步在执行的时候,会提示我已经有这个资源了,直接可以用.也就是标题里那段英文. 我跟踪了一下 发现,laya在取缓存的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
... 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
... H5微信小游戏(引擎擅长一款即可) 2. 与项目组策划、美术人员共同讨论开发需求及设计游戏实现细节; 3. 对项目存在的性能问题进行定位和优化; 4. 对游戏开发框架能有较深的见解和设计; 5. 热爱游戏开发,对游戏编程有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...APK之后在手机上就连接不上socket 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2020-02-24 11:47 浏览: 620 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200224
...S版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? H5动画和节奏的一个加速! 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151226
...高 赞同来自: 您好,此问题有两种解决方案,第一种是由美术将资源按照我们的组件资源命名规则进行命名,这样可以直接被IDE识别,命名规则参考官方文档《UI组件详解》篇;第二种解决方法是将资源导入到IDE后,选中想要修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230130
...方式了。 是因为laya发布图集后中间会空一个像素。我们美术在你们ide生成的图集接缝都扩展了一个就好了。关于zorder的问题请尽量催一下。因为虽然可以通过子节点排序来解决,但是效率底而且使用起来很麻烦。 多谢了。 cuixu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161117
...么获得laya.input输入框里面的值 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2018-01-04 09:50 浏览: 760 关注: 3 人 qian • 2018-01-04 09:53 文档近期正在更新
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...容,其本质还是位图。通常用于系统上不通用的字体或者美术设计的个性字体,通过位图的方式可以保障字体的兼容性与美观。对于文本效果与位置要求比较严格的游戏,建议采用位图文本。 普通的文本,在不同运行环境下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010