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大约有 3,877 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

651. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 63%]

... 2018-01-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 模型 贴图  材质 player.rar 2018-01-18 0 5 分享 微博 QZONE 微信 LM20081991 赞同来自: 如果前一个不能显示纹理,可以看下这个。 我又重新打包解压的。 player(新模型).rar 2018-01-18 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

652. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 63%]

...取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node paren...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

653. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 63%]

...取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量名,光照贴图。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D  meshFilter : MeshFilter[read-only] 获取网格过滤器。 SkinnedMeshSprite3D name : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

654. laya.d3.core.MeshRenderer [ 63%]

...是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender material...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

655. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 63%]

...ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

656. 3D粒子特效初始化卡顿 [ 63%]

...化特效会卡住,之后就不会卡了,我们尝试合并粒子特效贴图,将5个贴图合成一个,第一次实例化依然卡顿,后来想减少U3d中Particle System数量,但美工说减少数量做不出需求效果,官方可有解决方案,以下为示例代码: var sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

657. 关于平行光渲染投影问题,求解惑 [ 62%]

...如过小将不会产生投影) light.shadowDistance=100; //生成阴影贴图数量 light.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,效果更好,更耗性能 light.shadowPCFType=10; //投影质量 light.shadowResolution=2048; //创建盒子模型 let box:Laya.MeshSprite3D = scene.addChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

658. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 62%]

...复 发起人 155*****553 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

659. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 62%]

...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1种是准备有文字的贴图,贴上去, 2是把文字绘制成图,然后传给texture2d 贴上去 2018-08-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Constantine 赞同来自: 那请问用方法2 如何在laya中实现把文字绘制成图? 2018-09-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

660. 3.0的几个操作上的异常 [ 62%]

...化,会导致IDE不能区别你是普通的2D纹理,还是3D的光照贴图纹理。所以需要用规则,看你的需求,应该是2D纹理,因为默认是3D的光照贴图纹理。2D纹理其实可以不手动设置,如果你是按UI组件的命名规则的资源,导出进去,就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220