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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

651. Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 [ 57%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

652. laya.ui.Tab [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

653. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 57%]

...关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 富文本下划线绘制bug draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

654. ttf 字体底部被切割 [ 57%]

...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个模式 webgl 还是canvas 2018-06-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 托马斯 赞同来自: 楼主解决了吗? 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林龙 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

655. window.LayaRender和Laya.Render有什么区别 [ 57%]

...Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

656. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 57%]

...图设置的背景图片,调试时不能显示 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Button 中的文字无法垂直居中 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

657. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 57%]

drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 //首先随便加载一张彩色图片,全屏显示,实际上我的项目里用的是游戏界面 var snapshot = new Image(); //给个ID方便添加CSS样式 snapshot.id = "snapshot"; //将整个STAGE画到图片里 snapshot.src = Laya.stage.drawToC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

658. 手机很容易I发烫 [ 57%]

...易发烫 不知道里面是做了什么操作在大量的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都不显示 就初始化了舞台 手机本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

659. CurMem是如何计算的 [ 57%]

...很小的图片,引擎也会自动开辟一张大图合集2048*2048的 canvas下的curMem内存跟计算一张图片的内存方式是一样的! 2017-08-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yonghua5416 相关问题 Box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

660. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929