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大约有 1,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

651. ts中调用js报错 [ 67%]

...定, 无法添加新回复 发起人 185*****637 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObjec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

652. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 67%]

...现之前的用Loader加载sk资源并未报错。 但是在: var game = new Game(); // Game是ui的逻辑类,ui里面拖入了那个龙骨动画 Laya.stage.addChild(game); 运行起来后,就报7430行那个错了。 很怪,如果不预加载,就没错。   [2018-06-23 9:43] 开头使用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

653. 为什么在射线检测出的3D对象不能添加组件 [ 67%]

... 要回复问题请先登录 发起人 树先生 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

654. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 67%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList IDE创建的UI 层级问题 分享:LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

655. 滤镜问题,有复现demo [ 67%]

... Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2, "#ffff00"); var btn:Sprite = new Sprite(); btn.size(200, 100); btn.graphics.drawRect(0, 0, btn.width, btn.height, "#ff00ff"); Laya.stage.addChild(btn); btn.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function():void { btn.filters = [new GlowFilter("#ff0f0f")]; } ); btn.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

656. 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [ 67%]

...shRender.sharedMaterial as StandardMaterial; var transformUV:TransformUV = new TransformUV(); transformUV.offset= new Vector2();   2017-06-09 3 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们先看下,晚些回复! 2017-06-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

657. 手机小游戏,有没有什么方法通过点击按钮打开一个网站 [ 67%]

... 要回复问题请先登录 发起人 s771043420 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

658. 模态对话框屏蔽点击周围关闭的方法 [ 67%]

...录 发起人 chentongxin 我是一名程序员 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

659. loadScene()如何获取到资源异步加载是否完成的事件? [ 67%]

...否完成的事件? protected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 ga...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227

660. Text Label 区别 [ 67%]

...在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 官方有没有animation中label事件使用的教程 更新客户端版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126