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...lic Methods MethodDefined By addFilter(target:Sprite, filter:IFilter):void[static] 给指定的目标显示对象添加滤镜。 UIUtils adptString(str:String):String[static] 替换字符串中的转义字符 UIUtils clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, me...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, me...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ine/Buffer.ts:15 Returns number Methods _reset _reset(bytelength: number): void Inherited from NativeUniformBufferObject._reset Defined in laya/RenderEngine/UniformBufferObject.ts:109 重置buffer长度 Parameters bytelength: number Returns void bind bind(): boolean Inherited from NativeUniformBuffe...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...cient setCoefficients Methods cloneTo cloneTo(dest: SphericalHarmonicsL2): void Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL2.ts:64 克隆 Parameters dest: SphericalHarmonicsL2 Returns void getCoefficient getCoefficient(i: number, j: number): number Defined in laya/d3/graphics/SphericalHarmonicsL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...(customShader: Shader3D, replacementTag: string, subshaderIndex?: number): void Inherited from RenderElement._convertSubShader Defined in laya/d3/core/render/RenderElement.ts:175 Parameters customShader: Shader3D replacementTag: string Default value subshaderIndex: number = 0 Returns void _renderUpd...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
.../HitArea.ts:18 Accessors hit get hit(): Graphics set hit(value: Graphics): void Defined in laya/utils/HitArea.ts:127 可点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Returns Graphics Defined in laya/utils/HitArea.ts:132 可点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addItem(item:ISelect, autoLayOut:Boolean = true):int 添加一个项对象,返回此项对象的索引id。 UIGroup callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... BoundSphere clone():* 克隆。 BoundSphere cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundSphere createfromPoints(points:Array, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere createFromSubPoints(points:Array, start:int, count:int, out:BoundSphere):void[static] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929