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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

651. Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 [ 57%]

...效,版本:1.7.19 Config.isAntialias = true Laya.init(1280, 720, Laya.WebGL)   斜线还是有锯齿。 Laya.Config.isAntialias 找不到 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

652. laya.ui.Tab [ 57%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

653. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 57%]

... 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 17:19 浏览: 910 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

654. ttf 字体底部被切割 [ 57%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个模式 webgl 还是canvas 2018-06-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 托马斯 赞同来自: 楼主解决了吗? 2020-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

655. window.LayaRender和Laya.Render有什么区别 [ 57%]

...create和new Laya.Handler有啥区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? Image和Sprite在应用上的区别 VBOX HBOX 的文档太少了,都不知道这两个怎么用?到底和box有什么区别?不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

656. 如何让Sprite相对于父视图居中,初始化的时候 [ 57%]

...背景图片,调试时不能显示 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 圆环不跟随 sprite 一起缩放? Button 中的文字无法垂直居中 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

657. drawToCanvas截图在某些手机上会变暗 [ 57%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, laya2.6阴影,在oppo小游戏真机上不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

658. 手机很容易I发烫 [ 57%]

...图片操作 手机浏览器不支持3D,Laya3D init error must support webGl 怎么解决啊 确定手机当横竖屏 PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑一会浏览器就闪退 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

659. CurMem是如何计算的 [ 57%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 首先你先了解下webGL下针对资源的内存管理:https://ask.layabox.com/question/1726 小于512的图片,我们会自动创建大图合集,将小于512的图片放到大图合集下,所以即使你只加载了一张很小的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

660. laya.ui.RadioGroup [ 57%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929