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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

661. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 57%]

...,比如: link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

662. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 57%]

...beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

663. layaair2-cmd compile 一直报错loader.js:638 throw err; [ 57%]

...人 有点 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

664. laya.ani.swf.MovieClip [ 57%]

... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

665. 关于checkbox全选的问题 [ 56%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

666. 我也遇到三星手机点击问题 [ 56%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 ui list 里面的元素不能点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

667. IOS Native工程,apploader.js报错 [ 56%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 官网示例摇一摇报错,就解决方案 3d项目-unity添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

668. laya.utils.PerfHUD [ 56%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. laya.ui.AutoBitmap [ 56%]

...显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics  height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap  size...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

670. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... Author: Charley 资源加载是游戏引擎的核心模块,是必须要使用的功能,LayaAir引擎提供了Loader类用于加载文本、JSON、二进制、图像等资源。 下面我们在本篇文档中彻底掌握各种资源加载使用。 一、加载单个资源 1.1 常用资源的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230728