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大约有 711 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

661. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...te:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩家,右半屏幕显示另一个,极大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 截屏文件没有保存 [ 50%]

...那些json文件是用什么软件生成的? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2018-03-05 20:13 浏览: 1007 关注: 1 人 187*****279 • 2018-03-06 11:34...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

663. LAYA 打包OPPO小游戏没有.rpk文件 [ 50%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 微信小游戏中访问带空格的文件出错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

664. 发布微信小程序的时候提示错误[xmldom error] element parse error: Error: invalid attribute:full\ [ 50%]

... TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

665. Laya3.0 工程内的bundle.js文件存在某个类 导出微信工程后bundle.js又将该类裁剪了 [ 50%]

...nityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230526

666. Laya2.8.0 beta 创建一个新项目,然后添加laya.cannonPhysics.js库之类的就各种报错 [ 50%]

...,然后在 onConfigLoaded里面删除自带的那行代码,换成直接加载3D资源。就各种报错了, laya.cannonPhysics.js:1454 Uncaught ReferenceError: CANNON is not defined     at laya.cannonPhysics.js:1454     at laya.cannonPhysics.js:1473 (anonymous) @ laya.cannonPhysics.js:1454...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

667. ios读取文件 [ 50%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

668. as中BoxCollider引入了,但是运行的时候还是提示null [ 49%]

...ite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常加载了! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bing8310124 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

669. 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) [ 49%]

...于JS下没有进度事件,所以我们无法获取单个文件的精准加载进度值。 但是我们可以根据所加载文件的总个数去模拟加载进度,示例如下:package { import laya.net.Loader; import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class LoadingDemo { p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

670. 加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” [ 49%]

加载prefab的代码编译失败,提示“Property 'transform' does not exist on type 'Node'” 我从unity工程导出prefab到layaair中使用,根据文档中的介绍,使用如下代码加载prefab资源,             Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211009