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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

661. 图集打包与动画 [ 55%]

....focus 为空则只从 Stage 上派发该事件,否则将从 Stage.focus 对象开始一直冒泡派发该事件。所以在 Laya.stage 上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

662. 加载预制体json,返回值不统一 [ 55%]

...个属于正常现象,默认加载json后缀文件都会直接返回对象本身;至于为什么一个是Prefab一个是普通对象,那是WeiTiao已经在其他界面加载了,且是以预制体形式加载,故它接下来加载调用最终都是返回Prefab; 解决方式: La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

663. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 55%]

...vent.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象坐标 如何获取图片每个像素点RGB? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素坐标 问题状态 最新活动: 2020-04-08 16:10 浏览: 590 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

664. laya.ui.Clip [ 55%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

665. 请教,unity导出粒子特效,预览结果图片是花,怎么弄 [ 55%]

...~~ 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? unity中模型导出后在laya中显示不正常 为什么有图片打包,有图片不打包? 如图 合并小图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

666. laya.ui.UIGroup [ 55%]

...b Group 是一个可以自动布局项集合控件。 Group 默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

667. 划完线后 删除数组点坐标,线条消失 这是为何 [ 55%]

...sole出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 怎么获取对象坐标 localToGlobal坐标转换 spine骨骼动画如何获取某个骨骼坐标 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K 只要够牛 上不封顶 Dispather.event参数传是数组,为什么收...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

668. 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质代码 貌似没有什么不同? [ 55%]

...adComplete():void{ //获取车身模型(查看.lh文件,模型中两个对象,车头“head”与车身“body”,它们都用同一个材质) var meshSprite3D:Laya.MeshSprite3D = this.role3D.getChildAt(0).getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D; //从模型上获取共享材质 var shareMateri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

669. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

670. 模型资源异步加载和预加载 [ 55%]

...回调 private onCreateComplete():void{ //实例化加载并创建好3D对象 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/room.lh"); this.scene.addChild(sprite3D); 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809