大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...需要这个预制件的时候,拖入到场景中,发现位置偏移,每次都需要把预制件上的位置复制一下,再粘贴到拖入场景的预制件的上面,就是觉得这个操作挺麻烦的, 附件 : --> 2025-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
...: 3 人 cuixueying • 2017-05-22 11:28 但是我这边没有出现,是每次必先吗,能给个重现的方式吗,或者联系下:2409874696,我们远程帮你看下! dgmscr • 2017-05-22 13:27 @cuixueying:在IDE中没问题,部署到服务器上时有的系统会报错,现在我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
...这里 Nothing • 2018-05-22 12:25 这样搞不就有两份资源了么?每次还要手动去操作? Nothing • 2018-05-22 12:25 @aaron:其实你只要告诉我怎样手动设置unpack里面的路径就可以了 Nothing • 2018-05-22 11:56 不要动我知道是可以的,后期项目越来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...道是哪个资源卡住了 在浏览器上没有问题,在手机上,每次都是卡到94%,试了很多个手机,都是这样 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 xiahaijiao 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...关的链接 提交 3 个回复 cqgcs 赞同来自: 还有一个问题,每次编译都有非常多错误提示。我一直是跳过的,不知道是否与这些有关。 2017-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 我们目前不支持X86 之前已经看过你这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...成场景类,但他会把每个场景生成单独的场景数据文件,每次单独加载场景文件,区别于加载模式一次把所有场景都加载。在2.0以后,开发小游戏或轻游戏,为了减少主包大小和提升加载速度都是常用的模式。 **文件模式**:文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有的节点上的所有的脚本,上所有的参数都消失了。 每次用VSCode修改代码后,就报这个错误。 是我代码写错了,但是这个问题导致全部的参数都没有了,太夸张了。 附件 : --> 2024-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201
...3 23:00 好的。感谢,但是这个代码还是不起作用,我希望在每次打开弹窗的时候都去修改这个背景色 Laya.addInitCallback(() => { Laya.UIConfig2.modalLayerColor = '#ffffff'; }); 谷主 • 2025-10-14 09:46 不能改,这个是固定的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...6*****441 • 2018-08-13 10:39 编译后会自动放到前面, 不会让我每次编译都手动改吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 这个问题每次都是必现的吗,如果必现提交下你的例子,我们查下问题,谢谢。 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 in_summer 赞同来自: 问题已经找到了,是UI编辑器F12导出的时候打包的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110