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大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

661. layabox怎样实现相对布局? [ 50%]

...铺满屏幕,游戏采用Stage.SCALE_SHOWALL ,显示效果应该跟你的类似。这个目前是比较容易实现的折中方案 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:37 @苍蝇也是鸟:这样可以的,只要显示的差不多,性能不影响的话,玩家根本什么都不知道。他们看着舒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

662. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 50%]

... 赞同来自: 邮箱发了快两周了官方还没有给回复,有遇到类似需要释放场景资源问题的朋友嘛 2023-05-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 135*****336 相关问题 2.0一不小心删了bin目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

663. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 50%]

...). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主要是感觉跑道非常卡! speed=1的时候还好一些, 一旦速度增加, 就会卡顿. 版本号: 1.7.20.1beta 语言: JS 2018-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

664. 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script [ 50%]

...yabox.com/api/ 可查不到Laya.Script 请问怎么用呢?如果以后有类似不明白的类,我应该在哪里查呢? 2018-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 coder 赞同来自: 获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

665. Starling屏幕适配问题 [ 50%]

...供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。   如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸。   如果想要获取屏幕的像素:可以使用Capabilities类,如下 var hh:int = Capabilities.screen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

666. 自定义Laya.Tab的item,tab注册的selectHandler无法触发到回调函数 [ 50%]

...? 1555918138用户 • 2019-05-15 11:48 @Laya_Aaron:像Laya.List的话,类似this.myList.itemRender=我的自定义类名 Laya_Aaron • 2019-05-15 16:43 @1555918138用户:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-0 是这个里面的样子吗? 1555918138用户 • 2019-05-16 09:27 @Laya_Aaro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

667. Starling项目需要注意哪些问题? [ 50%]

...,我就就必须用静态的纹理来替换这个动态生成的纹理。类似于如下的代码: var texture : Texture = Game.assets.getTexture( "perlin_noise" ); 8. 其它LayaFlash 2D内必须要遵守的程序规则或转换规则。 2015-12-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

668. iOS-App内购(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 50%]

...购买 即In App Purchase, 以下简称IAP.   由于App Store不支持类似支付宝和微信支付等第三方支付方式, 所以无论使用什么引擎或工具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易.   Layabox为了帮助开发者节省IAP相关接口的调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

669. 不规则热区的实现 [ 50%]

...8530 关注: 15 人 popo • 2018-10-30 12:31 6666,我原来是想做一个类似的东西,是加载一个不规则的图片, graphics到一个sprite 上,然后在把这个图形做感应的,跟你这个差不多,不过不是用ide的 cuixueying • 2016-11-16 17:08 你的m_hitAreaSaprite是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

670. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 49%]

...过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中的MonoBehaviour)中的特定方法(Update或FixedUpdate等方法),引擎就能自动按特定间隔调用该类实例的该方法,来完成逻辑更新的工作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825