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大约有 797 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

661. 与服务端通讯,怎么发送ByteArray里的数据? [ 55%]

... 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问下定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-09-05 16:44 浏览: 1229 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

662. IDE制作的粒子放到页面中的展示的效果与实际运行起来的效果不一致 [ 55%]

...出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170128

663. laya.display.Text [ 54%]

...色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText  defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

664. List中如何动态加载多个image,并为每个image添加监听事件? [ 54%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 liufeng 相关问题 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

665. uncaught error: laya3d: unknown mesh version [ 54%]

...面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya3d定义shader Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Error: asBitmap no size! unity粒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

666. laya3d 支持物理系统吗 [ 54%]

...个 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3d定义shader 问题状态 最新活动: 2019-10-31 11:08 浏览: 1674 关注: 4 人 189*****192 • 2017-10-27 11:08 这是单纯碰撞检测,我的意思 例如有一堆球逻辑 各根据物理参数 各散开,htt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

667. laya.display.Input [ 54%]

...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

668. laya.particle.Particle2D [ 54%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

669. laya.utils.PerfHUD [ 54%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  DATANUM : int = 300[static] PerfHUD destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

670. 哪位大神能告诉我一下,制作H5互动页面的流程啊……急急急 [ 54%]

...lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 哪位大神有CameraMoveScript.js 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823