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...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _tf _tf: Input Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...对象的方式吗?因为策划在地图中种了很多树,程序并不需要知道每棵树的名字,只要知道是颗树就行了。 3.TiledMap编辑器中对象层提供了“插入多边形”功能,假如我想用这个功能做特殊区域,例如安全区、PK区、阻挡区等,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601
...tation; //问题在下面://如果首次传入E/Q,尾焰正常出现在需要的位置,但是这个粒子会“循环”播放,一会出现一会消失....//如果首次传入W/S,尾焰粒子播不出来,需要先播一次E或者Q才会播放出来...我检查了代码,确实找不出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...为0是可以做到图片衔接的, 如果还是达不到效果的话就需要自己手动控制了 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xinfeiyanwu 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 _tf _tf: Input Inherited from TextInput._tf Overrides Label._tf Defined in laya/ui/TextInput.ts:119 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...接将 orthographicVerticalSize设置成Laya.stage.height就能实现我所需要的效果。 2021-01-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 专注前端三十年 相关问题 微信关系链:LayaAi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...ght 2019-09-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 需要传个demo看一下,不然不好确认原因 2019-09-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌世 赞同来自: demo在这 test_bug_click.zip 2019-09-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714