• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

661. 遮罩 模糊 [ 73%]

遮罩 模糊 var mask = new Sprite(); mask.size(79, 118) mask.pos(38.5, 59); mask.name = "mask"; mask.pivotToCenter(); mask.graphics.drawRect(-38.5, -59, 79, 118, '#000000'); var maskContainer = new Sprite(); maskContainer.size(79, 118); maskContainer.pos(38.5, 59); maskContainer.pivotToCenter(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

662. Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 [ 73%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆两个对象,旋转子节点会产生位移 如题所说,放了两个Laya.Sprite3D.instantiate克隆出的对象,旋转其中一个的子节点时会位移和另一个对象重合到一起,有人遇到过这种情况吗? 2020-10-12 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

663. 两个view形式页面,互相加载用什么事件? [ 73%]

...lur事件监听不到 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphone自带浏览器页面怎么锁定 Animation如何加点击事件 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

664. 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 [ 73%]

...优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 假如400个Sprite 第一种情况是,在同一层级 第二种情况是,20个Sprite,每个Sprite下面又有20个子Sprite   不管哪种遍历应该都是400次,那么为什么减少不必要的层次嵌套,可以优化渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170903

665. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 73%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

666. 新手问一个动画的问题 [ 73%]

...动画的最后一帧吗? views.ani1.stop();             var bt:Sprite  = views.getChildByName("btLogin") as Sprite;             alert(bt); 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

667. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 73%]

...,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea);   //绘制一个圆形区域,利用叠加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

668. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 73%]

【已解决】 sprite无法加载图片 我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

669. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 73%]

如何对一个Sprite3D进行拖动? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-11  它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

670. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

...对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=0; public function PoolTest() { //初始...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715