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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

661. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 49%]

# 模型的功能介绍 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

662. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

663. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

664. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 49%]

...并override一个特定类(Unity3D中的MonoBehaviour)中的特定方法(Update或FixedUpdate等方法),引擎就能自动按特定间隔调用该类实例的该方法,来完成逻辑更新的工作? 2.这个laya.utils.Timer.delta的API参考页面中的描述是“两次时针直接的时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

665. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 49%]

...rrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setConnectRigidBody setConstraintEnabled setFrames setOverrideNumSolverIterations Constructors constructor new ConstraintComponent(constraintType: number): ConstraintCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

666. 还是那个第一次dcc不更新的问题...非常严重啊 [ 49%]

...: 我也遇到这个问题了,ios安装后第一次运行会卡在获取update信息的地方,这个体验非常糟糕,估计很多玩家直接就放弃了。有好的解决方案还望在论坛里建个贴子说明一下。 2017-09-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

667. 经过Layadcc热更的资源不会保存在本地么? [ 49%]

... 确认这个资源是否在打包资源中,即dcc列表中,可以在 update/allfiles.txt中搜索这个文件。 如果在。确认请求这个资源的url是否有search部分,即?xxx, 如果加了的话,是无法走dcc流程的。 如果也没有search,那有可能是这个文件的实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

668. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 49%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new WheelJoint(): WheelJoint Inherited from JointBase.constructor Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:9 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

669. [LayaAir3]【Laya3.2.0】调用Laya.Stat[Laya.Stat.TriangleFace.value]显示数据为0 [ 49%]

...数据,由于这些数据是统计合集的内容,可以参考Stat的update方法内通过除以帧数内容得到内容,如下图所示:   2024-06-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木易楊 相关问题 两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240624

670. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715