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大约有 8,627 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0154 秒)

671. JSON 解析有问题,试过了该utf-8方法还是不行 [ 85%]

...复问题请先登录 发起人 天梦君 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180825

672. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 85%]

...项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

673. 如何使用类似AS库打包的方式来分包 [ 85%]

...传递引用da到,那么这个类就不会被打包分包内。 举例,一个分包内,有两个类,一个Framework.as,一个ToolA.as,如果Framework没有依赖ToolA,那么ToolA这个类就不会打入分包。反之就会打入分包。   在AS库打包的传统工作流中,AS库...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

674. 在手机内直接访问h5文件夹下的html文件可以吗 [ 85%]

...果你觉得只在本地访问你的项目太有限制了,那么就需要一个外网的server,把转好的游戏直接放到外网,这样别人就可以访问了,类似于现在的一些小游戏网站一样。     仅仅是用于测试的话,也可以联系我们官方客服,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151116

675. 打包app后不能加载json文件 [ 85%]

...如何获得场景内的元素 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 问题状态 最新活动: 2017-07-30 16:05 浏览: 1209 关注: 2 人 Monica • 2017-07-30 16:10 麻烦上传一个有问题的例子吧,我们看下 kanon1109 • 2017-07-30 15:46 单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170730

676. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 85%]

layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? 比如有一个两列灯槽,每列灯槽有4个小灯,如何让每个小灯亮、暗这样顺序执行呢? 因为我可以让它亮、暗,但没有办法让它在暗下去的时候,等一定的时间后再亮起来~~请问这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

677. 资源导出的问题: unity资源中3个相同的模型,给它加了不同的颜色。在导出成scene时, ls文件中会缺少"clipPaths":的值,模型的动画资源不见了 [ 85%]

...回复问题请先登录 发起人 brekss 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

678. 解压zip之后的文件应该怎么加载 [ 84%]

...his.sceneData[0]是我通过解压远程的zip得到的name:MainScene.ls的一个文件 我想解压出来可以给加载到本地作为场景显示。 我应该怎么操作呢 附件 : --> 2018-05-23 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

679. 调用frameLoop之后,怎么清除 [ 84%]

...要回复问题请先登录 发起人 wgsjs 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

680. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 84%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214