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...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...给去掉。这时,你再把提取目录下的模型资源(.ls)进行使用,就不会报错了。 当然,基于你动画里的动画数据上没有关键帧问题,后续会进优化一下,在提取模型内部资源的时候,会主动给你剔除,这样不给你报错了。 2、fbx...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
...的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 请问如何让textinput组件输入密码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...beta3 物理 DestroyJoint 报错 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190511
...,LayaAir引擎提供了功能强大的的Animation动画类,它可以使用多种动画资源生成游戏动画。 我们可以用LayaAir IDE创建时间轴动画的方式生成后缀名为“`.ani`”的动画资源,也可以用图集打包动画帧图片的方式,创建后缀名为“`.atl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ethan 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...人 有点 相关问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210701