大约有 2,012 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
Laya_社区(1623) Laya2.0_文档(137) Laya3.0_api(70) Laya2.0_api(67) laya_api(60) Laya3.0_文档(53) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...1184 关注: 2 人 wcy0105 • 2018-04-10 20:53 所以想看下能不能在创建纹理的时候直接绘制一个多边形的纹理??目前的思路是这个方向 wcy0105 • 2018-04-10 20:53 @Laya_XS 关键是mask的性能堪忧 不然直接用多变形的遮罩就可以啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...能,因为我已经在做 - 杀意来袭 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 关于zOrder层级问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于同为object层,层级设置无效的问题 IDE中的层级管理器的问题 为什么我焦点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...子糖 赞同来自: 我也遇到跟你一样的问题,我试了下 在创建图块的时候把嵌入地图勾选就可以了! 2019-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 版本不匹配!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190315
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...错 libs/laya.physics3D.js库已经引入 unity内导出的物体和Laya内创建的物体都存在无法销毁的情况 unity无法销毁的情况如下: 带有Collider的物体销毁会报如下错误 laya内创建的物体无法销毁的情况如下: 带有RigidBody组件的物体销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的,所以锚点位置没在第三个方块下边。IDE 相当于重新创建一个img所以看着有效。 2020-02-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: maomao 用代码挪位置是最简单的方式 2020-02-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200204
... Point 的interpolate方法 具体问题内详 新人求问:好像用IDE创建的工程没有res文件,那是要自己创建一个,还是有默认的放资源的地方? clearRes好像没作用,或许我的用法不对 很奇怪laya里面好像很少提到要设置FPS laya 好像不能加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230822
...教下关于适配的问题 Laya.init初始尺寸是1440*788,在里面又创建了一个图片,图片的坐标400*400,尺寸200*200。当我在分辨率为1024*768时,图片的坐标还是400*400,但是图片的位置相对于背景来说出现偏移,请问如何实现,像缩放一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 H5动画和节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115