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大约有 2,270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0389 秒)

671. 资源默认属性的配置无法反应用?? [ 67%]

...执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-08-27 20:16 浏览: 771 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

672. Spine导出的动画,叠加效果没有显示 [ 67%]

...影 Tween没效果,对于渐变相机位移? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

673. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 67%]

...是否已经被销毁? 急急 游戏销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 整个游戏销毁的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 13:55 浏览: 996 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

674. 低电量模式掉帧 [ 67%]

....0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2018-09-03 16:22 浏览: 1025 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-03 17:52 这个和引擎无关系

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

675. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 67%]

...SkinnedMeshSprite3D   初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。   还有这种结构的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

676. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 67%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

677. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 67%]

...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

678. LayaAirIDE 2.0 bete 打开官方示例编辑模式报错,点击确定关闭报错,不显示场景 [ 67%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您用最新版IDE 最新的引擎 创建一个 示例再打开还会这样不? 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya9527 相关问题 发起问题须知,必看!!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

679. AS调用IOS原生返回值为undefined,这种情况要怎么解决 [ 66%]

...}   as代码: var bridge = Laya.PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 alert(bridge.call("testString:","hello"));   xcode 上的日志: 2020-02-28 17:05:36.608746+0800 djs[18049:1771019] 1 [-1] [1] [JSBridge] [testString:] [["hello"]] 2020-02-28 17:05:36.609592+0800 djs[180...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

680. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 66%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715