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...执行完,弹窗无法关闭 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 问题状态 最新活动: 2019-08-27 20:16 浏览: 771 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190827
...影 Tween没效果,对于渐变相机位移? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...是否已经被销毁? 急急 游戏销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要赋值为NULL吗? 整个游戏销毁的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-23 13:55 浏览: 996 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
....0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 问题状态 最新活动: 2018-09-03 16:22 浏览: 1025 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-09-03 17:52 这个和引擎无关系
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...SkinnedMeshSprite3D 初始化的时候,直接拿第二层的 Sprite3D 创建,是有刚体和碰撞效果的,但动画效果偏离了,看不到模型。 但是拿第一层的直接创建 Sprite3D,刚体和碰撞效果就没了,请问这是什么问题。 还有这种结构的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
... 玩家·~~~ 这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录 这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...显示对象来对待。 在LayaAir引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Sprite 2D容器或元素可以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您用最新版IDE 最新的引擎 创建一个 示例再打开还会这样不? 2019-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Laya9527 相关问题 发起问题须知,必看!!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
...} as代码: var bridge = Laya.PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 alert(bridge.call("testString:","hello")); xcode 上的日志: 2020-02-28 17:05:36.608746+0800 djs[18049:1771019] 1 [-1] [1] [JSBridge] [testString:] [["hello"]] 2020-02-28 17:05:36.609592+0800 djs[180...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200228
...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715