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大约有 679 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0111 秒)

671. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧开始 Cycles:动画序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

672. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 32%]

... ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起始帧,允许您指定粒子动画应该从哪一帧开始 Cycles:动画序...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

673. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...可以在浏览器里直接看到完整源码,调试体验最好,但会增加发布包大小,并且源码容易被还原查看。 如果不勾选,.map 文件只保存源码的映射关系,不带源码文本,只能看到压缩后的 JS。但出错时,能提供正确的错误行列定位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

674. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...ner as Laya.Sprite; if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 if (this._level > 1) { this._level--; this._text.text = (this._level + ""); owner.getComponent(Laya.RigidBody).setVelocity({ x: 0, y: -10 }); Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/h...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

675. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 21%]

...d from Material.addDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:174 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clone clone(): any Inherited from Material.clone Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:819 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(des...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

676. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 21%]

... Inherited from Node.addChildren Defined in laya/display/Node.ts:241 批量增加子节点 Parameters Rest ...args: any[] Returns void addComponent addComponent<T>(componentType: {}): T Inherited from Node.addComponent Defined in laya/display/Node.ts:939 添加组件。 Type parameters T: Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

677. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 18%]

...d from Material.addDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:174 增加Shader宏定义。 Parameters define: ShaderDefine Returns void clone clone(): any Overrides Material.clone Defined in laya/d3/core/material/PBRSpecularMaterial.ts:195 克隆。 override Returns any 克隆副本。 clon...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

678. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 17%]

...博 QZONE 微信 150*****372 赞同来自: layabox 大赞,这里希望能增加个功能,就是目前layabox只支持png贴图,连jpg都会报错,而现在的模型大多数贴图都采用dds等其它各种类型的贴图,所以每次都需要开发者自己转下图片格式,略显麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

679. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 16%]

...          }         }     } 持有当前map的引用即可,并增加更多接口便于调用。 c.在地图层中添加自定义显示对象,并跟随地图视图改变时同步视图,实现相对地图的相对位置移动,包括object对象与地图配置显示对象层级关系...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109