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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

671. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 49%]

...起人 NothingSerious 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

672. laya.d3.component.Component3D [ 49%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

673. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 49%]

...或者 MaxUi.GameUi.scale(1,1) 缩小。 3、拜访建筑时,碰撞和检测可以按照二维数组的地图区域来。   tiledMap(js使用篇) http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0   这里有很好的说明,地图的缩放和拖动。   2018-06-22 1 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

674. laya.d3.core.MeshRender [ 49%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

675. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 49%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

676. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 49%]

... 发起人 158*****197 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 TS项目使用matter.js库无智能提示 求助关于TiledMap的版本问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

677. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 49%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

678. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 49%]

...了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(t...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

679. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 48%]

...? 这个可以用逻辑判断, 只给当前需要判断的层加碰撞检测, 或者用自己写的物理去模拟 2018-12-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 起泡瓶 相关问题 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

680. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 48%]

...3D抛物线移动的方法或算法。 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217