大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...换到游戏时启动页的尺寸错乱 如图: 如果是单机版则每次都会出现,如何是联网的就偶尔出现。好像跟启动页的存在时间有关 启动页加载得久的话就不会出现这个问题,加载得快就会出现‘ 目前久发现iphone x有,其他机型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
... 开始logo.png的尺寸与引擎初始化的尺寸一致1334 750, 但是每次显示logo图都是缩小的,出现一个白边, 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个问题是每次必先吗,请联系下开发者小莹,帮你找对应技术解决下~ 2017-02-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 RICEPIG 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170213
...是说 要改成一个 新的名字吗? 比如: version1.json. 每次有版本变动,就需要改下version.json的名字。 不然就加载不了最新的, 是不? 2018-08-23 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 用资源版本控制,项目代码 要把新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...本,读取里面的数据,但是因为这个文本是在持续更新,每次都有最新的数据传输进来,然后我想获取的是最新的信息,但是它返回给我的是我当时加载该文件的文本内容,也就是数据没有改变,请问有什么方法可以解决吗,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...、文字、矢量图。 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 2017-12-01 0 4 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...候才去加载对应的ui配置 这种情况是不是不能满足,因为每次加载ui.json 都是直接把整个工程所有的ui加载回来,不管有用没用
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...译后就改变,或者发布一下,把目录指向发布后的目录,每次发布。 2018-05-30 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 静夜星辰 相关问题 关于微信小游戏关系链的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...式来加载图集,例如必须加载的,打开界面加载的,如果每次都要操作一次,太麻烦了 2016-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zhongguo168a 赞同来自: 15068753667 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...击按钮打开webview的页面关闭后,再次点击其他按钮无效 每次打开webview的链接关闭后,点击app的其他按钮都没有效果 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180119