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大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

671. WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 78%]

...紫雨风暴 相关问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL Laya3D init error, must support webgl有个W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211117

672. layabox 怎么使用 google/blockly [ 78%]

... Laya_XS 赞同来自: tangjiemian 你还没明白我的意思,其他的渲染不能显示到laya的舞台上,你只能用一个div节点把内容盖在laya的上层。 2018-03-31 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 两个完全渲染分离的东西,各自有各自的渲染对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

673. StaticBatchManager 使用之后,子节点的transform失效 [ 78%]

...是引擎内自动优化的,会合并顶点数少于10的相同材质的渲染节点,你这个cube也无法使用。 如果开发者素质可以,可以研究下引擎源码,自定义渲染节点,通过一个精灵渲染出大量的正方体。 2018-05-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Kerr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

674. laya.ani.swf.MovieClip [ 78%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

675. 高级应用-渲染纹理 [ 78%]

...Laya.stage.addChild(new Laya.Button("../../res/threeDimen/ui/button.png", "渲染目标")); changeActionButton.size(160, 40); changeActionButton.labelBold = true; changeActionButton.labelSize = 30; changeActionButton.sizeGrid = "4,4,4,4"; changeActionButton.scale(Laya.Browser.pixelRatio, Laya.Browse...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260930

676. itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 [ 78%]

...滚动。 有个属性cellSize,很多操作都根据这个属性去滚动渲染等。   怎么样才能让不同高度的itemrender在list中正常滚动显示呢 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

677. laya.ui.Tab [ 78%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

678. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 78%]

...from Camera.enableRender Defined in laya/d3/core/Camera.ts:366 是否允许渲染。 name name: string = "" Inherited from Node.name Defined in laya/display/Node.ts:59 节点名称。 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useOcclusionCulling...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

679. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 78%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

680. 当List的数据量很大的时候(几万条),如何进行设计。 [ 78%]

...的数据量很大。怎样设计能够避免网络通信和前端界面的渲染造成的卡顿。 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 实时加载 需要的时候加载 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124