大约有 674 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...件方法是用于响应各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...是共通的,但是一定要用`手机帐号登录`,输入手机号或用户名和密码,确认登录后,即可下单购买。 > 提示,会员购买必须要用手机帐号登录,一方面是由于微信帐号登录的,无法使用3D插件中的功能。二是当忘记帐号密码后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1578045433用户 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103