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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

671. timer.once(100,this,this.play,[参数名])在play方法中怎么获取参数名得值! [ 55%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

672. 跟天空盒有关的问题 [ 55%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2018-01-05 17:58 浏览: 1378 关注: 2 人 LM20081991 • 2018-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

673. laya.ui.HBox [ 54%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

674. Laya.Scene.open 在弹窗情况下,参数滞后了 [ 54%]

...节对象,获取子节的索引位置。参数是什么 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 对象池对类怎么传参数 问题状态 最新活动: 2019-12-05 16:47 浏览: 837 关注: 2 人 格七 • 2019-12-09 14:50 嗯,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

675. 关于引擎字体问题 [ 54%]

...下加载TFF字体要怎么加载呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2019-08-16 21:02 浏览: 2145 关注: 1 人 水源 • 2019-08-15 14:18 native 会默认以layabox.ttf内的字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

676. IDE 怎么获取Json数据 [ 54%]

...“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 怎么获取对象的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

677. 引擎的textinput获取焦弹出软件盘,没有把游戏界面顶上去的问题 [ 54%]

... 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何获取图片每个像素的RGB? as3 ,LayaAir下调试matter....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

678. img击事件。击图片外,也触发了事件。请问怎么解决 [ 54%]

...canvas定位后 击区域偏移,求大大们解答 求指3d射线碰撞和UI击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和击区域? Texture图片能否进行翻转? 问题状态 最新活动: 2018-08-06 13:14 浏览: 2594 关注: 2 人 TroyWu • 2018-08-06 14:31 设置Poly

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

679. Sprite3D.transform.pivot默认为null?这不科学啊,我为什么获取为null? [ 54%]

...呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞位置获取不正确 如何获取图片每个像素的RGB? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 Event.M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

680. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 54%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115