• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 836 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

671. panel如何缓动到指定的Box的位置,并且box的坐标也跟着一起改变 [ 62%]

...么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 localToGlobal坐标转换 怎么获取对象的坐标 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200905

672. 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? [ 62%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-05-26 16:03 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170526

673. 很奇怪的一个问题只有谷歌会有闪屏问题,其它浏览器没有问题 [ 61%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 我刚开始使用layabox,发布了一个h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

674. ui界面项目中添加一个EffectAnimation,然后...... [ 61%]

...发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

675. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 61%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

676. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 61%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, as 单例类的方法 赋值问题 JS如何调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

677. 人物控制器,重置位置刚体失效 [ 61%]

...起人 Anoxia 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 想让一个2D的图形被鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210201

678. 请问:Ts下如何实现打开照相机和系统图库的方法?IOS和Android [ 61%]

...对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

679. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

680. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 61%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104