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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

671. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? [ 49%]

...909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源 bowl.unitypackage_.psd 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

673. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

674. laya.ui.View_API3.0 [ 49%]

...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

675. laya.ui.TextArea [ 49%]

...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

676. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 49%]

...的,刚接触这块内容 bingo • 2019-07-03 14:12 demo下载的好像 资源上传不全,运行出错了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

677. Cannot read property '_physicsUpdateList' of null 错误 [ 49%]

...9-04-28 22:16 没有解决呢 187*****595 • 2019-04-28 22:16 、我这边资源释放不掉 我已经升级到最新的2.0.2 具体怎么释放atlas图集呢 郁闷死了 搞了好长时间了 也没有具体的教程

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

678. laya3d 模型换装, 更换网格,更换材质之后,模型出现混乱 [ 49%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-02-10 10:41 浏览: 1334 关注: 3 人 zhoujianhua0591 • 2018-02-09 17:27 只能添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

679. unity怎么导出laya能用的粒子特效文件 骨骼动画文件。需要什么插件,和需要怎么操作来实现? [ 49%]

...ity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gcr6303618 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

680. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 49%]

...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809