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Laya_社区(549) Laya3.0_api(133) laya_api(54) Laya2.0_api(51) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...默认值为0。以角度为单位。Sprite skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 Button stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...909 赞同来自: 你好,请把附件psd后缀去掉,文件为u3d导出资源 bowl.unitypackage_.psd 2020-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出时有换成aya的材质吗, 没有替换的话用默认材质是不会合批的, 2020-08-20 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String 得到资源的URL Skeleton useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Sprite skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 TextInput stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的,刚接触这块内容 bingo • 2019-07-03 14:12 demo下载的好像 资源上传不全,运行出错了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...9-04-28 22:16 没有解决呢 187*****595 • 2019-04-28 22:16 、我这边资源释放不掉 我已经升级到最新的2.0.2 具体怎么释放atlas图集呢 郁闷死了 搞了好长时间了 也没有具体的教程
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...?~~~~~~~~~~~~~ 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 模型资源释放问题 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-02-10 10:41 浏览: 1334 关注: 3 人 zhoujianhua0591 • 2018-02-09 17:27 只能添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
...ity中跟场景无关的东西,全部删掉。如还有问题,跟帖下资源,打成unitypackage压缩后发我! 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gcr6303618 相关问题 unity导出粒子文件问题 缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...无法得到子节点对象 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809